07d194c2

Видео: учебная задача в макете аннуляцийённой Star Wars: Battlefront 3

Впрочем английская мастерская Free Radical Design закончила подготовку шутера Star Wars: Battlefront 3 ещё в 2008 году, энтузиасты до сегодняшнего дня считают свежие элементы из игры и вписанные создателями видеоролики. Не публиковавшиеся раньше фрагменты не так давно возникли на YouTube-канале клиента FuZaH.

Star Wars: Battlefront 2

Star Wars: Battlefront 2

В 2-ух кусках представляется учебная задача из незавершённой альфа-версии игры. Со слов FuZaH, видеоролики были записаны в 2008 году. Самой комплектации у клиента нет. «Если б она у меня была, она достаточно давно бы оказалась в свободном доступе», — заметил он. Невзирая на то, что работа над миссией не была завершена, мастерская смогла озвучить героев для неё.

В прошлом в интернете являлись не менее впечатляющие отрывки игры. В начале октября минувшего года на YouTube-канале ptoponline был размещен видеоролик с прохождением миссии, в которой игрокам необходимо предохранить планету Корусант (Coruscant), делая разные задачи на её плоскости, в воздухе и космосе. В течение года до этого BananaSwag сообщил видеоклип с миссией на Хоте (Hoth) и том же Корусанте, из которого обнаружилось, что в игре позволялось распоряжаться принцессой Леей. В фрагменте 2013 года показывались республиканские крейсеры, контролируемые командами живых игроков. Ещё несколько отрывков можно отыскать на канале FuZaH.

О существовании Star Wars: Battlefront 3 было обнародовано в начале сентября 2006 года с подачи нынче прикрытого сайта CVG, но в начале июня 2008-го информацию о подготовке доказал источник Kotaku. Но официально проект так и не был представлен: в том же году Free Radical Design назвала, что утратила права на подготовку игры. Решение о прекращении работы над планом было принято начальниками Luke Arts, и в том числе Дарреллом Родригезом (Darrell Rodriguez), приблизительно в то же самое время вошедшим в обязанность её главы.

Специально для Star Wars: Battlefront 3 разработчики спроектировали эксклюзивную технологию, дозволявшую формировать большие карты с «цельнотянутыми» переходами между землёй, небом и космосом. Ещё не менее трудным был процесс образования абонентского компонента. Игру отложили на той ступени, когда главные цели, установленные перед создателями, были постановлены и альфа-версия была почти готова. Со слов соучредителя Free Radical Design Стива Эллиса (Steve Ellis), основной причиной закрытия проекта стала неосуществимость LucasArts снабдить ему надлежащую рекламную помощь. По другой версии, вина находится на создателях, которые впускали сроки сдачи элементов.

В 2018 году мастерская Frontwire приняла решение переоборудовать Star Wars: Battlefront 3 по имеющимся элементам и выпустить её в Steam под наименованием Star Wars: Галакси in Turmoil. В начале июня LucasArts попросила закончить подготовку игры, так как уникальным правом на издание игр под этим брэндом владеет Electronic Arts. В настоящее время бригада реконструирует игру, чтобы избежать инцидента с обладателями прав.

В 2017 году шведская мастерская DICE выпустит продолжение прошлогодней Star Wars: Battlefront.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий