07d194c2

Видео: огромная презентация Star Citizen Alpha 3.0 на Gamescom 2016

В процессе игровой демонстрации Gamescom 2016, состоявшейся с 17 по 21 сентября в Кёльне, организация Cloud Imperium Games провела демонстрацию новой комплектации альфа-версии галактического симулятора Star Citizen. Общая запись демонстрации, и некоторые видеоклипы с показом Alpha 3.0 были размещены на формальном YouTube-канале проекта.

Star Citizen показала существенный прогресс: она всё меньше походит на собрание недостаточно сопряженных между собой модулей и всё больше — на полновесную игру. В демо 3-ей «альфы» можно заметить постоянный полёт от мировой установки до плоскости планеты. Галактика Star Citizen описывается как целиком «цельнотянутая»: со слов начальника по подготовке Криса Робертса (Chris Roberts), в игре нет ограничения дистанции прорисовки субъектов (draw рэйнж) либо промежутка отдаления от камеры, на котором делаются заметны субъекты (clip рэйнж), потому графический двигатель визуализирует субъекты на любом отдалении, исходя лишь из подходящих аппаратных ресурсов.

Удивляет не только лишь неимение нагрузочных дисплеев и какой-нибудь фрагментированности, но также и суммарный уровень выполнения. Планеты громадны (размер планеты из демо составляет 2 млн. км) и сделаны в тончайших подробностях. «Мы намерены, чтобы любая локализация вызывала у игроков определённые ощущения, — заявил Робертс в беседе с GameSpot. — Для этого любой планете необходима история, некая особенная окружающая среда. Компоненты имеют значение». Как заметил геймдизайнер, создатели стремятся к «зрительной правильности значения Crysis».

Star Citizen на Gamescom 2016. Ресурс: www.robertsspaceindustries.com

Star Citizen на Gamescom 2016. Ресурс: www.robertsspaceindustries.com

Игравшие в демоверсию работники студии были поделены отдалением во много световых лет: для одного из них она стартовала со размеренного просыпания на мировой установки, для кого-то — на фрегате в ангаре, но для кого-то — на аванпосте, размещенном на другой планете и осаждённом пиратами. Тогда как одни находились в баре, иные принимали участие в ожесточённой стрельбе, но третьи проверяли город. Чтобы столкнуться, им необходимо осуществить линейку заданий.

Недавняя No Man’с Sky не оправдала многих ожиданий, потому сейчас корреспонденты и игроки вверяют особенные веры на Star Citizen. По замечанию работника Engadget Джона Фингаса (John Fingas), планеты в Star Citizen принуждают вспомнить игру Hello Games, хоть при их разработке и не применяется процедурная генерация, их количество существенно меньше 18 квинтиллионов (создатели рассчитывают сделать около 100 солнечных систем, в любой из которых будет примерно по 5 планет), но основной упор установлен на культуры, а не на флоре и фауне.

«No Man’с Sky очень хорошо применяет технологию генерации планет, — заявил Робертс. — Однако самое впечатляющее в данной игре, по-моему, — это “цельнотянутые” движения между планетками и космосом. Мы также хотим к “бесшовности”. Мы бы планировали, чтобы вы начали размышлять о том, куда полететь далее, чуть бросив окружающую среду».

Впрочем Star Citizen равномерно получает завершенный вид, очень многие детали игры всё ещё не способны. Так, в демоверсии нет работающих супермаркетов. Также, в абсолютной версии будет значительно больше вторых заданий, героев и субъектов. 

Star Citizen

3112826-gc2016_promo_ingame_shots03.jpg

Смотреть все картинки (8)

star-citizen-4k-screenshot-02.jpg

star-citizen-4k-screenshot-04.jpg

star-citizen-4k-screenshot-05.jpg

star-citizen-4k-screenshot-06.jpg

star-citizen-4k-screenshot-09.jpg

star-citizen-4k-screenshot-10.jpg

star-citizen-4k-screenshot-11.jpg

Смотреть все
картинки (8)

Alpha 3.0, которая предлагает около 300 свежих локаций, свежие виды заданий, режимы полёта, улучшенный ИИ, сетевой код и массу иных перемен и инноваций, будет доступна вкладчикам в середине 2014 г. В ближайшее время игра обретет восстановление до версии 2.5, которое привнесёт 2 свежих контролируемых фрегата и свежую исходную локацию, но патч 2.6 добавит арены для стрельб и ещё несколько модификаций кораблей, и усовершенствует модуль Arena Commander.

Приготовление на подготовку Star Citizen продолжаются почти 4 года и на сегодняшний день добились $119,7 млрд. Новая огромная доля информации об игре предполагается 9 ноября, когда пройдет событие Citizen Con 2016.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий