07d194c2

Видео: образец аннуляцийённой Silent Hill, создававшейся специально для PS3

Первой частью Silent Hill для 7-го поколения домашних консолей могла стать не Silent Hill: Homecoming, но Silent Hill: Broken Covenant. Информацией о данной игре поделился энтузиаст Эндрю Борман (Drew Borman). Никаких формальных объяснений Konami насчет этого не давала, потому стоит подразумевать, что игра возможно окажется дилетантской.

Образованием игры занимался лос-анджелесский кабинет студии Climax. Работа над макетом стартовала в 2006 году. Тогда бригада проектировала собственную первую игру серии, Silent Hill: Origins, потому определенные модификации, структуры и прочие элементы были взяты из неё. Аннуляцийённая Silent Hill базировалась на движке Unreal Engine 3, который тогда лишь начинал набирать известность. Игру предполагалось выпустить лишь на PlayStation 3.

Broken Covenant различалась от бывших тогда игр серии в нескольких качествах. Её мероприятия организовывались не в Сайлент Хилле, но в Аризоне (мир был открытым): по сюжету Алесса смогла оказывать влияние на территории вне города, и клочки её мемуаров начали материализоваться в иных местах северо-востока США. Строения XVIII столетия могли выйти рядом с не менее сегодняшними, причём их объем был искусственно огромным (такими они представлялись небольшой испуганной девушке). Одни появлялись, как глюк, иные являлись из-под земли, «как зомби», но третьи снижались с неба. Распоряжаться предполагалось священнослужителем Гектором Сантосом (Hector Santos), который мог вести разные ритуалы.

Ещё одной малохарактерной чертой игры была потребность быстро тайный мимо определенных противников. В то же самое время в ней отыскалось место экшену и традиционным головоломкам.

Broken Covenant на самом деле напоминает фанатскую игру, но стоит подразумевать, что начальные макеты программ больших организаций, даже которые имеют довольно большой расчет, нечасто смотрятся лучше. Из ролика с аудиокомментариями Бормана ниже, размещенном на YouTube-канале PtoPOnline, вы можете узнать ещё больше деталей об игре.

Со слов Бормана, наиболее ранняя информация, которую у него получилось отыскать, датирована августом 2006 года. Возможно, Konami так и не позволила зелёный свет на подготовку игры. По данной причине создатели убрали из наименования слова Silent Hill, преобразовав её в Broken Covenant. В подобном виде они планировали выпустить её по сериальной модификации на Xbox 360, однако ни один издатель не показал к ней внимания.

В итоге дебютом серии на PlayStation 3 и Xbox 360 стала Silent Hill: Homecoming от калифорнийской Double Helix Games, появившаяся в 2008 году и отрицательно принятая многими почитателями. В 2009-м Climax произвела протока Silent Hill: Shattered Memories, довольно тепло принятое СМИ и игроками.

Broken Covenant — четвёртая из аннуляцийённых элементов серии, о существовании которых известно широкой публике. Кроме неё, до релиза так и не добрались Silent Hill для Nintendo DS от WayForward Технолоджис (творцы Silent Hill: Book of Memories), Silent Hill: The Box от Silicon Knights и Silent Hills, общий проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro).

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий