07d194c2

AMD сделала открытыми технологии VR-звука и видеоускорения

AMD добавила в репозиторий GPUOpen для создателей начальные коды собственных 2-ух SDK — TrueAudio Некст и Advanced Media Framework 1.3. Оба комплекта приборов создателя доступны причастным лицам и фирмам совершенно бесплатно.

Необходимо отметить, что в отличии от необычного аппаратного блока TrueAudio в определенных картах памяти Radeon, система TrueAudio Некст осуществляется программно и сконструирована поверху двигателя AMD Radeon Rays на базе способа кидания лучей (ray-casting). Совместно 2 технологии могут снабдить не менее верную симуляцию взаимодействия голосовых волн с физическими субъектами для не менее сильного погружения в онлайн действительность.

TrueAudio Некст может применять превосходство функции резервирования вычисляемых блоков в архитектуре AMD Polaris, чтобы цели обработки звука выпускались с максимальными задержками — это критически принципиально для виртуальной реальности. Если описание TrueAudio Некст звучит известно, то можно припомнить, что у Nvidiа есть такой же аппарат в качестве VRWorks Audio, который применяет трассировщик лучей Optix, чтобы достичь отличного качества объёочень много звука.

2-й SDK, дополненный AMD в коллекцию GPUOpen, это модификация 1.3 технологии Advanced Media Framework (AMF). Она открывает аппаратные блоки кодировки и декодирования видео (Video Coding Engine и Unified Video Decoder) в графических ускорителях AMD для создателей. Едва ли кого-то изумит, если создатели Open Broadcaster Software (OBS) решат воспользоваться этим SDK, чтобы распространенное дополнение сумело применять GPU-ускорение на картах памяти AMD. Организация также подчеркивает, что AMF сможет помочь форсировать работу дополнений бравённого администрирования ПК, видеоредакторов, плееров, перекодировщиков, беспроводных экранов и тому подобное.

Исходники TrueAudio Некст и AMF 1.3 доступны на GitHub.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий