07d194c2

Для PS4 анонсирован командный dungeon crawler ReadySet Heroes

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Robot Entertainment анонсировали многопользовательский dungeon crawler ReadySet Heroes для PlayStation 4.

В ReadySet Heroes вы можете выбрать себе персонажа и отправиться в случайное подземелье, чтобы уничтожать монстров и собирать уйму добычи. Вы начинаете с одним деревянным мечом, но постепенно находите всё более сильную броню, более мощное оружие и заклинания, и получаете новые способности.

Игра рассчитана на командное взаимодействие и противостояние в онлайне или за одной консолью. Две команды одновременно исследуют подземелье. Та, что достигнет его конца первым, вызовет начало битвы на арене. Победителем выйдет лишь один. В локальном многопользовательском режиме экран разделяется максимум на четыре области. Сообщается, что ReadySet Heroes не требует PlayStation Plus для сетевых функций.

ReadySet Heroes выйдет в 2019 году.

Массовый сбой: Facebook и Instagram «упали» во всём мире

Пользователи по всему миру жалуются на сбои в работе социальных сетей Facebook* и Instagram*. Это следует из информации Downdetector, который отслеживает работу популярных сайтов. Как сообщается, в работе Facebook* наблюдаются с 11:56 по времени Восточного побережья США (18:56 мск). В Instagram* проблемы проявились на 5 минут позднее — в 12:01 (19:01 мск). В частности, заявлено, что пользователи не могут зайти на сайты соцсетей, обновить ленты, а также отправить файлы в личных сообщениях. Кроме того, говорилось о невозможности отправлять сами сообщения и принимать их.

 pixabay.com

pixabay.com

Проблемы с Facebook* отмечаются на территории США, на Филиппинах, в Европе (Великобритания, Нидерланды, Германия, Франция и другие страны). Instagram* же сбоит на Восточном побережье США и в европейских странах. Кроме того, отмечены сбои у пользователей из России и Украины. Представитель Facebook* заявил агентству Reuters, что компания в курсе о наличии проблем пользователей с доступом к соцсети. Причины сбоя он не назвал.

«Мы знаем, что у некоторых людей в настоящее время возникают проблемы с доступом к приложениям Facebook*. Мы работаем, чтобы решить проблему как можно скорее», — заявили в компании.

На данный момент работа социальных сетей отчасти восстановлена. При этом могут наблюдаться пересылки сообщений, которые были отправлены ранее. Самое интересное, что звуковая связь через Facebook* Messenger работала безукоризненно, хотя отправка фото и других файлов сбоила.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

NASA рассматривает возможность отправки зонда к гигантскому астероиду

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) изучает возможность реализации миссии Athena по исследованию огромного астероида под названием Паллада.

 Reuters

Reuters

Названный объект был открыт ещё в 1802 году Генрихом Вильгельмом Ольберсом. Тело, относящееся к главному поясу астероидов, имеет размер около 512 км в поперечнике (плюс/минус 6 км). Таким образом, этот астероид лишь незначительно уступает Весте (525,4 км).

Решение о запуске зонда к Палладе, как сообщают сетевые источники, будет принято уже в середине апреля. Речь идёт о создании относительно компактного исследовательского аппарата, сравнимого по габаритам с холодильником.

 ESO

ESO

Если миссия будет одобрена, запуск зонда может быть осуществлён в августе 2022 года. До астероида станция сможет добраться приблизительно через год после старта.

Аппаратура на борту Athena позволит уточнить размеры Паллады, а также произвести детальную съёмку поверхности этого космического объекта. Стоимость создания зонда оценивается в 50 миллионов долларов США.

Lenovo Z6 Pro получит камеру нового поколения Hyper Video с общим разрешением 100 Мп

В августе прошлого года Lenovo попала в заголовки новостей после заявления, что первой в мире представит смартфон 5G. Буквально через несколько дней её дочерняя компания Motorola выпустила Moto Z3, для которого был обещан со временем сменный модуль Moto Mods с поддержкой 5G. Теперь компания рекламирует полноценный флагманский 5G-смартфон Lenovo Z6 Pro, акцентируя внимание на некие возможности видеозаписи Hyper Video.

Во время презентации на MWC 2019 вице-президент телефонного подразделения Lenovo Эдвард Чанг (Edward Chang) сказал, что смартфоны 4G начнут исчезать с рынка, а эпоха 5G ознаменует переход на телефоны Hyper Video. Это следующий логический шаг в возможностях: 1G — передавать голос, 2G — текст, 3G — изображения и 4G — видео. Не объясняя, что конкретно подразумевается под термином «гипервидео», господин Чанг отметил, что видео 4G передавалось со скоростью сети от 100 Мбит/с до 1 Гбит/с, а «гипервидео» 5G будет транслироваться со скоростью более 10 Гбит/с.

Lenovo Z6 Pro, по его словам, будет готов к следующему большому скачку в технологиях камер. Приведя в пример Nokia 9 PureView с пятью задними сенсорами и сообщив о некоем 100-мегапиксельном смартфоне Lenovo, который дебютирует в этом году, Эдвард Чанг сказал, что Apple и другие компании сосредоточены на технологиях «структурированного света» и 3D-камер Time of Flight. «Какие ещё новые технологии могут позволить смартфону смотреть на мир так же, как видим его мы?», — спросил он.

Руководитель сообщил, что Lenovo работает над камерой Hyper Video для смартфона Z6 Pro, выход которого запланирован на июнь, по крайней мере, для китайского рынка через оператора China Unicom. На основе ранее озвученных данных можно предположить, что камера позволит вести запись с высоким битрейтом, что в свою очередь откроет возможности для полноценного HDR, разрешения 8K, стереоскопического VR или объёмного формата. Но чтобы камера могла приблизиться к возможностям человеческого глаза, следует реализовать всё это вместе, а кроме того, неплохо было бы предложить и стереоскопический экран в духе Red Hydrogen One или Nintendo 3DS.

Запись таких видео предъявляет очень высокие требования к процессору обработки изображения и подсистеме памяти. Новый 14-битный сигнальный процессор Spectra 380, встроенный в Qualcomm Snapdragon 855, поддерживает параллельную запись видео с двух камер в разрешении до 22 Мп при частоте 30 кадров/с.

Таким образом китайская компания Lenovo обещает сделать в этом году серьёзные новации в области камер, предложив до конца непонятный стандарт Hyper Video «эры 5G», а также фотографии в разрешении 100 Мп (это может быть функция как того же многокамерного смартфона Z6 Pro, так и другой модели). Что ж, всё это довольно любопытно и позволит вывести смартфоны на более профессиональный уровень в отношении фото- и видеосъёмки. Главное, чтобы обещания Lenovo не оказались пшиком, как уже однажды случалось.

К слову, компании вроде Backblaze, предоставляющие коммерческие резервные хранилища, вынуждены повышать цены на свои услуги, не справляясь с ускоренным накоплением уникальных пользовательских данных, в основном создаваемых камерами смартфонов. То ли ещё будет.

GDC 2019: Unity рассказала о поддержке облачных игр Google Stadia

Во время конференции разработчиков игр GDC 2019 компания Google представила амбициозную потоковую игровую службу Stadia, о которой мы начинаем постепенно узнавать подробности. В частности, Unity в лице ведущего инженера Ника Раппа (Nick Rapp) решила рассказать, что она собирается добавить официальную поддержку платформы Stadia в свой популярный игровой движок.

Например, при создании игр для Stadia разработчики смогут использовать все привычные сегодня инструменты вроде Visual Studio, Renderdoc, Radeon Graphics Profiler. При этом Unity обзаведётся поддержкой всех уникальных функций Stadia (расширенная кроссплатформенность, возможность вызова Google Assistant внутри игры, возможность направить игрока прямо в определённую часть игры через State Share и так далее) и официального процесса публикации игр для потоковой платформы Google. Более подробно об этом Unity расскажет позже.

Google уже начала работать с рядом партнёров и студий через раннюю версию Stadia SDK, и продолжит вовлекать разработчиков в течение 2019 года. Обычные разработчики Unity могут рассчитывать на доступ к функциям Stadia до конца года. Существующие игры можно будет портировать на Stadia, но их придётся обновить до последней версии Unity.

Google Stadia будет опираться на низкоуровневый графический API Vulkan и собственную операционную систему на основе Linux, поэтому разработчикам следует об этом помнить. Также Unity для Stadia будет развиваться вокруг технологии скриптинга IL2CPP, так что код игры должен быть совместим.

«Яндекс» запустил поиск по патентам

Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о запуске сервиса «Яндекс.Патенты», в базе данных которого собрана информация о более чем 2,8 миллионах зарегистрированных в России и СССР патентах на различные изобретения и объекты интеллектуальной собственности.

В «Яндекс.Патентах» представлены авторские свидетельства СССР, российские патенты на полезные модели и изобретения, а также патентные заявки. Это документы за период с 1924 года по настоящее время.

Патенты можно искать по ключевым словам, номеру документа, названию, автору или владельцу. При необходимости можно уточнить поисковый запрос, указав дату публикации патента, его тип и прочие характеристики. Для каждого найденного документа приводится список патентов, в которых он упоминается и на которые ссылается, а также список похожих документов — чтобы у пользователя была возможность ознакомиться с аналогичными изобретениями. Также предоставляются иллюстративные материалы.

В пресс-службе «Яндекса» подчёркивают, что данные о патентах предоставлены компании Федеральным институтом промышленной собственности, являющимся подведомственной организацией Федеральной службы по интеллектуальной собственности.

Тройная камера, экран FHD+ и NFC: к выходу готовится мощный смартфон Honor 20

Сетевые источники опубликовали рендер и данные о технических характеристиках производительного смартфона Honor 20, анонс которого может состояться уже в текущем месяце.

Сообщается, что аппарат получит 6,1-дюймовый экран FHD+ OLED с разрешением 2340 × 1080 точек. Говорится о наличии дактилоскопического сканера, интегрированного в область дисплея. Во фронтальной части расположится камера на основе 32-мегапиксельного датчика.

Как можно видеть на рендере, новинка получит тройную основную камеру. По предварительным данным, она объединит сенсоры с 48 млн, 20 млн и 8 млн пикселей.

Кремниевым «сердцем» послужит фирменный процессор Kirin 980. Чип содержит восемь вычислительных ядер: это дуэт ARM Cortex-A76 с тактовой частотой 2,6 ГГц, дуэт ARM Cortex-A76 с частотой 1,96 ГГц и квартет ARM Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц. Обработкой графики занят ускоритель ARM Mali-G76.

Новинка получит 6/8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 128/256 Гбайт. Сказано о наличии адаптеров Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5 LE, приёмника GPS, модуля NFC для осуществления бесконтактных платежей и порта USB Type-C.

Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 3650 мА·ч. Новинка будет поставляться с операционной системой Android 9.0 (Pie), дополненной фирменным интерфейсом EMUI 9.0. Цена составит от 450 до 570 долларов США в зависимости от размера памяти.

В 2018 году компании США побили рекорд по установке роботов для работы

В прошлом году компании США установили больше роботов, чем когда-либо прежде. Роботы стали более дешёвыми и более гибкими в использовании, что делает их доступными для любых предприятий в различных сферах экономики, помимо традиционного использования на предприятиях автомобильной индустрии.

 REUTERS/Steve Marcus

REUTERS/Steve Marcus

Согласно данным промышленной группы Association for Advancing Automation из Анн-Арбора (Мичиган), объём поставок роботов в 2018 году достиг 28 478 единиц, что почти на 16 % больше, чем в 2017 году.

Поставки увеличились во всех секторах, которые отслеживает группа, за исключением автомобильного, где автопроизводители сократили свою долю после завершения основного цикла подготовки новых моделей грузовиков.

Поставки роботов компаниям в сфере производства продуктов питания и товаров широкого потребления выросли на 60 % по сравнению с прошлым годом. Поставки заводам по производству полупроводников и электроники увеличились более чем на 50 процентов, а производители металлов установили на 13 % больше роботов, чем в прошлом году.

Что примечательно, впервые с 2010 года в прошлом году предприятия по выпуску автомобилей и автозапчастей получили меньше половины общего объёма поставок роботов — чуть менее 49 %. Для сравнения, в 2017 году их доля в общем объёме поставок составила 60 %.

Продажи Horizon Zero Dawn достигли десяти миллионов копий

В официальном блоге PlaySation появилась статья, посвящённая Horizon Zero Dawn. Игра отметила вторую годовщину, и разработчики поделились успехами проекта. За прошедшее время продано десять миллионов копий этой экшен-RPG.

Для новой интеллектуальной собственности это прекрасное достижение. При этом Guerrilla Games не имела опыта разработки игр в упомянутом жанре, а итоговый результат превзошёл ожидания многих пользователей. Год назад глава команды разработчиков Герман Хульст (Hermen Hulst) рассказывал о 7,6 млн проданных копий Horizon Zero Dawn.

Если сравнивать результаты с другими эксклюзивами PlayStation 4, то до показателей Marvel’s Spider-Man проект Guerrilla Games не дотягивает. Новинка от Insomniac Games в первые три недели разошлась тиражом 9 млн копий. А Detroit: Become Human выступила намного хуже — за пять месяцев продано два миллиона.

Horizon Zero Dawn вышла 28 февраля 2017 года. На Metacritic проект имеет 89 баллов из 100 от критиков на основании 115 рецензий. Пользователи поставили оценку 8,4 балла из 10, проголосовало 6707 человек.

Вице-президент США хочет вернуть американцев на Луну к 2024 году

По-видимому, планы вернуть американских космонавтов на Луну к концу 2020-х годов были недостаточно амбициозными. По крайней мере, вице-президент США Майкл Пенс (Michael Pence) объявил в Национальном космическом совете, что теперь США планируют вернуться на спутник Земли в 2024 году, примерно на четыре года раньше, чем ожидалось прежде.

Он считает, что США должны оставаться первыми в космосе в этом столетии ради первенства в экономике, национальной безопасности и создания «правил и ценностей космоса» путём более настойчивого присутствия Америки в космическом пространстве.

Господин Пенс согласен, что сроки совсем небольшие, но всё же заявил, что они вполне реалистичны и указал на посадку «Аполлона-11» в качестве примера того, как быстро США могут двигаться вперёд, если страна мотивирована. Он предположил, что может потребоваться использование частных ракет, если ракета-носитель Space Launch System не окажется готова вовремя.

Есть одна главная проблема с планами: не ясно, есть ли деньги на столь дорогостоящее предприятие. Хотя предлагаемый бюджет на 2020 финансовый год немного увеличит финансирование НАСА до $21 млрд, астрофизик Кэти Мак (Katie Mack) отметила, это будет лишь малая часть финансирования по сравнению со временами программы «Аполлон» в 1960-х годах. Хотя за последние десятилетия федеральный бюджет явно вырос, как и расходы на космические путешествия, правительству, возможно, придётся потратить гораздо больше, если оно собирается достичь своей цели.